Как собрать свой кейс
Игрок сообщества может собрать собственный кейс: предметы внутри и их шансы выбирает создатель. Когда чужой игрок открывает этот кейс, создатель получает комиссию до 1,5 % с каждого открытия.
Как устроена битва кейсов
В битве все участники открывают одинаковые кейсы одновременно. По обычному правилу побеждает тот, у кого сумма дропа больше всех.
Битвы бывают командные, каждый за себя и групповые. В командных 2v2, 3v3 и 2v2v2 побеждает сумма всей команды, и выигрыш делится внутри неё. В одиночных форматах вроде 1v1 весь выигрыш забирает наибольшая сумма.
Правила меняют исход. Crazy переворачивает цель: побеждает наименьшая сумма. Terminal считает только самый дорогой предмет последнего кейса, поэтому исход решает один дроп, а не вся серия.
Для первых битв подходит обычное правило и недорогие кейсы: так видна механика без крупных ставок. Кроме битв на SkinRave есть быстрые игры — Краш, Койнфлип, Мины и другие.
Что меняют настройки битвы
Режим Fast убирает анимацию открытия — битва идёт без пауз. Закрытая битва открывается только по приглашению. Боты занимают пустые места, поэтому битва стартует сразу, даже если соперников не набралось.
Настройка Wildcard в конце битвы даёт каждому участнику случайный множитель к сумме. Риск выбирается перед стартом: низкий даёт множители x0.4–x2, средний x0.2–x25, высокий x0–x100. Высокий риск может обнулить результат, поэтому в дорогих битвах его лучше не включать.
Как работает апгрейдер
Апгрейдер превращает ставку в скин дороже. Поставить можно сумму баланса или скин, цель выбирается дороже ставки. Шанс виден до запуска и зависит от разницы цен: чем дороже цель относительно ставки, тем ниже шанс. Преимущество площадки в апгрейдере 6 %.
Если попытка неудачна, сумма сгорает. Результат каждого апгрейда проверяется Provably Fair.
Перед запуском стоит смотреть не только на цену цели, но и на процент шанса: при малом проценте ставка скорее уйдёт, чем превратится в цель.